← Blogiin Kuvaus

360°-valokuvakoppi aidolla hidastuksella: mikä ratkaisee kamerassa, kulussa ja musiikissa

360°-alusta on juuri nyt se, jonka luo vieraat häissä ja yritysjuhlissa suuntaavat ensimmäisenä. Pyöreälle tasolle astutaan, kameran varsi kiertää, ja sekunteja myöhemmin näytöllä pyörii lyhyt hidastettu video musiikin ja logon kera. Itse alusta on tässä helppo osa. Sen, näyttääkö video lopulta elokuvalta vai nykiikö se, ratkaisevat kamera ja ohjelmisto.

Tämä artikkeli kertoo, mistä se johtuu, mitkä asetukset ovat osoittautuneet toimiviksi ja mitä teidän kannattaa tarkistaa ennen ensimmäistä keikkaa.

Näin 360°-video syntyy

Kulku on kaikissa järjestelmissä samankaltainen. Alusta pyörii omalla moottorillaan ja omalla kaukosäätimellään. Kamera kuvaa kiinteän ajan, yleensä kolmesta viiteentoista sekuntia. Sen jälkeen ohjelmisto rakentaa tästä kuvauksesta varsinaisen videon, jossa on nopeudenvaihdoksia, musiikkia, kehys tai logo, sopivassa muodossa. Vieras näkee tuloksen silmukkana ja vie sen QR-koodilla mukanaan puhelimeensa.

Suunnittelun kannalta tärkeää: ohjelmiston ei tarvitse ohjata alustaa. Sen tarvitsee vain tietää, milloin kuvata. Tästä lisää myöhemmin käynnistystä käsittelevässä kohdassa.

Aito hidastus syntyy kamerassa

Tässä piilee yleisin virhe. Hidastus tarkoittaa, että jokaista kuvaa näytetään pidempään. Valmis video pyörii 25 tai 30 kuvaa sekunnissa. Jos sen halutaan kulkevan neljä kertaa hitaammin (0,25×), se tarvitsee jokaista videosekuntia kohden neljännessekunnin kuvausta, eli neljä kertaa niin monta kuvaa sekunnissa kuin se näyttää.

Jos kamera kuvaa vain 30 kuvaa sekunnissa, ohjelmistolla on liian vähän kuvia. Sen täytyy toistaa jokainen kuva neljä kertaa, ja juuri se näkyy nykimisenä. 100 tai 120 kuvalla sekunnissa jokaiselle hetkelle sen sijaan on oma kuvansa, ja liike pysyy sujuvana.

Kameran kuvataajuus Sujuva hidastus enintään Tyypillinen lähde
25–30 kuvaa/s1× (ei hidastusta)web-kamera, kamera tavallisessa videotilassa
50–60 kuvaa/s0,5×monet järjestelmäkamerat Full HD -tarkkuudella
100–120 kuvaa/s0,25×järjestelmäkamerat hidastus- tai HFR-tilassa, Full HD

Tähän laskelmaan kuuluu kolme asiaa:

  • Suuria kuvataajuuksia saa yleensä vain Full HD -tarkkuudella. Sony A7 IV kuvaa 100 kuvaa sekunnissa 1080p-tarkkuudella, ei 4K:lla. Puhelinvideoon Full HD riittää joka tapauksessa enemmän kuin hyvin.
  • Enemmän kuvia vaatii enemmän valoa. 100 kuvalla sekunnissa jokaiselle kuvalle jää enintään sadasosasekunti. Hämärässä salissa alusta tarvitsee siksi oman valon.
  • Järjestelmäkamerat tallentavat videon muistikortilleen. Ilman korttia ei tule videota. Nopea kortti estää katkokset suurilla kuvataajuuksilla.

Hyvä ohjelmisto näyttää teille jokaisen leikkeen jälkeen, kuinka monella kuvalla sekunnissa se todella saapui. BoothDockissa tämä luku näkyy 360°-osiossa, ja jokaisen hidastusjakson kohdalla lukee, kuinka monta kuvaa sekunnissa se tarvitsee. Sony A7 IV:n kohdalla BoothDock asettaa kameran itse 100 kuvaan sekunnissa 360°:tä varten ja sen jälkeen takaisin.

Nopeusjaksot jatkuvan hidastuksen sijaan

Video, joka kulkee kaksikymmentä sekuntia tasaisesti hidastettuna, käy nopeasti tylsäksi. Videot, joita vieraat jakavat, vaihtavat nopeutta: ensin reippaasti, sitten hitaasti kauneimmalla hetkellä, sitten taas nopeasti. Jotkut kulkevat lopussa takaperin, mikä toimii hyvin etenkin konfettien tai lentävien mekkojen kanssa.

BoothDockissa jaatte kuvauksen tätä varten enintään kymmeneen jaksoon, joista jokaisella on oma nopeutensa välillä 0,125×–8×. Kulun alla näkyy heti, kuinka pitkä valmiista videosta tulee. Neljä esiasetusta kattaa yleisimmät toiveet:

Esiasetus Kuvaus Kulku Valmis video
1 · klassinen3,5 skoko ajan 0,25×14 s
2 · nopeasti, sitten hitaasti8 s3 s nopeudella 2×, 5 s nopeudella 0,5×11,5 s
3 · aalto13 s2× · 0,5× · 2×14 s
4 · eteenpäin ja taaksepäin9 s1× · 0,25× · 2× · 0,5×23,5 s

Neuvomme alkuun: valmiin videon pitäisi olla 10–15 sekunnin mittainen. Se mahtuu mihin tahansa storyyn, latautuu nopeasti ja katsotaan loppuun asti.

Muoto: pystyssä puhelinta varten

Vieraat katsovat videon puhelimella ja jakavat sen storyna tai reelinä. Pystymuoto 9:16 on siksi lähes aina oikea valinta. Valkokankaalle tai yritysesittelyyn sopii vaakamuoto (16:9), joihinkin syötteisiin neliö (1:1).

Varmistakaa, että ohjelmisto rajaa kuvan eikä vääristä sitä. Vaakakuva, joka puristetaan pystymuotoon, tekee jokaisesta vieraasta hernekepin. BoothDock rajaa aina keskeltä ja ottaa huomioon kameran kierron ja peilauksen, jotta video on täsmälleen samassa asennossa kuin valokuva.

Musiikki: omat kappaleet, oma vastuu

Musiikki tekee leikkeestä elämyksen. Se korvaa kuvauksen äänen, joka ei hidastuksessa muutenkaan enää sovi kuvaan, ja sen pitäisi häivyttyä loppua kohden eikä katketa. Useat vuorottelevat kappaleet pitävät huolen siitä, etteivät kaikki videot kuulosta samalta.

Musiikkiin liittyy kuitenkin yksi palveluntarjoajan velvollisuus: kappaleiden oikeudet teidän täytyy selvittää itse. Joka käyttää taustalla suosittuja listahittejä, tarvitsee siihen lisenssin, varsinkin kun vieraat levittävät videoita eteenpäin. Helpoin tie ovat lisenssivapaat tai nimenomaan tähän käyttöön lisensoidut kappaleet musiikkikirjastosta. BoothDockiin lataatte omat kappaleenne, emmekä tarkoituksella toimita niitä mukana.

Kehys, logo ja värityyli yritysasiakkaille

Yritysjuhlissa 360°-video on mainosväline. Kolme työkalua tekee siitä asiakkaan brändin:

  • Peittokuva: kehys tai logo PNG-tiedostona läpinäkyvällä taustalla. Myös animoidut peittokuvat ovat mahdollisia, esimerkiksi animoitu logo läpinäkyvänä WebM-tiedostona, iPadilla ja iPhonella läpinäkyvänä MOV-tiedostona (ProRes 4444 tai HEVC alfakanavalla).
  • Intro ja outro: lyhyt pätkä ennen videota ja sen jälkeen, esimerkiksi yrityksen logo. BoothDockissa enintään 15 sekuntia kumpikin.
  • Värityyli: värisävy LUT-tiedostona (.cube), sama kuin valokuvissa. Näin valokuvat ja videot sopivat väreiltään yhteen.

Käynnistys koskematta näyttöön

Vieras seisoo alustalla, ei näytön ääressä. Käynnistyksen on siksi toimittava eri tavalla kuin valokuvakopissa:

  • Jalkakytkin tai esitysohjain: useimmat USB-painikkeet, jalkakytkimet ja esitysohjaimet lähettävät välilyönnin. BoothDockissa opetatte tämän näppäimen kerran, ja se käynnistää 360°:n suoraan aloitusnäytöltä.
  • Puhelin tai tabletti: paikallisen rajapinnan kautta avustaja käynnistää kuvauksen puhelimelta omassa wifi-verkossa.
  • Liikkeestä: kun iPad tai iPhone on itse pyörivässä varressa, kuvaus käynnistyy heti, kun varsi kääntyy.
  • Näytöllä: vieras valitsee 360°:n tilavalinnassa, kun koppi on käytössä ilman valvontaa.

Alusta pyörii sillä välin omalla kaukosäätimellään. Kuvaus päättyy itsestään asetetun ajan jälkeen, pysäytyspainiketta ei tarvita.

Mitä vieras saa mukaansa

Kuvauksen jälkeen ohjelmisto laskee muutaman sekunnin, sitten video pyörii silmukkana. QR-koodin kautta se päätyy galleriaan ja vieraan puhelimeen. Videota ei tietenkään tulosteta.

Muistakaa vieraiden mobiiliverkko. 14 sekunnin Full HD -video on BoothDockissa laatutasolla ”Vakio” noin 18 MB. Jos salissa on tuskin kenttää, kannattaa valita ”Kompakti”. Koppi lataa videot taustalla ja hoitaa kaiken jälkikäteen, jos verkko välillä katkeaa.

Tarkistuslista ensimmäiselle keikalle

  • Kuvaako kamera vähintään 100 kuvaa sekunnissa, jos haluatte käyttää nopeutta 0,25×? Näkyykö tämä luku ohjelmistossa testileikkeen jälkeen?
  • Onko kamerassa nopea muistikortti?
  • Onko alustalla tarpeeksi omaa valoa lyhyttä valotusta varten?
  • Onko valmis video 10–15 sekunnin mittainen ja pystymuodossa?
  • Ovatko musiikin oikeudet selvillä?
  • Käynnistyykö kuvaus jalkakytkimellä tai puhelimella ilman, että kenenkään tarvitsee mennä näytölle?
  • Saapuuko video QR-koodin kautta kohtuullisessa ajassa heikossakin verkossa?

360° on saatavilla BoothDock Studiossa Windowsille sekä versiosta 1.4.0 lähtien iPadille ja iPhonelle ilman lisähintaa. Kaikki tämän artikkelin asetukset löydätte ylläpidosta kohdasta Kamera, Kuvaus, 360°. Yksityiskohtainen ohje on wikissä.

Kokeile BoothDockia ilmaiseksi →