← Tilbage til bloggen Optagelse

360°-fotoboks med ægte slowmotion: hvad der tæller ved kamera, forløb og musik

360°-platformen er lige nu det, gæsterne først går hen til ved bryllupper og firmafester. Man stiller sig på den runde flade, armen med kameraet drejer rundt, og sekunder senere kører et kort klip i slowmotion på skærmen, med musik og logo. Selve platformen er den nemme del. Om klippet til sidst ligner biograf eller hakker, afgør kameraet og softwaren.

Denne artikel forklarer, hvad det skyldes, hvilke indstillinger der har vist sig at fungere, og hvad du bør tjekke før dit første event.

Sådan bliver en 360°-video til

Forløbet er nogenlunde ens i alle systemer. Platformen drejer med egen motor og egen fjernbetjening. Kameraet filmer i et fast tidsrum, som regel tre til femten sekunder. Derefter bygger softwaren selve klippet ud af denne optagelse: med temposkift, musik, ramme eller logo, i det passende format. Gæsten ser resultatet i loop og tager det med på mobilen via QR-kode.

Vigtigt for planlægningen: Softwaren behøver ikke at styre platformen. Den skal bare vide, hvornår den skal filme. Mere om det senere under emnet start.

Ægte slowmotion opstår i kameraet

Her ligger den hyppigste fejl. Slowmotion betyder, at hvert billede vises længere. Et færdigt klip kører med 25 eller 30 billeder i sekundet. Skal det køre fire gange langsommere (0,25×), har det for hvert sekund klip brug for et kvart sekunds optagelse, altså fire gange så mange billeder i sekundet, som det viser.

Filmer kameraet kun med 30 billeder i sekundet, har softwaren for få billeder. Den må gentage hvert billede fire gange, og det er netop det, man ser som hakken. Med 100 eller 120 billeder i sekundet er der derimod et selvstændigt billede for hvert øjeblik, og bevægelsen forbliver flydende.

Kameraets billedrate Flydende slowmotion ned til Typisk kilde
25–30 billeder/s1× (ingen slowmotion)webcam, kamera i standard-videotilstand
50–60 billeder/s0,5×mange systemkameraer i Full HD
100–120 billeder/s0,25×systemkameraer i slowmotion- eller HFR-tilstand, Full HD

Tre ting hører med til dette regnestykke:

  • Høje billedrater findes som regel kun i Full HD. Sony A7 IV filmer 100 billeder i sekundet i 1080p, ikke i 4K. Til en mobilvideo er Full HD alligevel mere end nok.
  • Flere billeder kræver mere lys. Ved 100 billeder i sekundet har hvert billede højst en hundrededel sekund. I en mørk sal har platformen derfor brug for sit eget lys.
  • Systemkameraer skriver klippet til deres hukommelseskort. Uden kort, intet klip. Et hurtigt kort undgår afbrydelser ved høje billedrater.

God software viser dig efter hvert klip, med hvor mange billeder i sekundet det faktisk kom frem. I BoothDock står dette tal i 360°-området, og ved hvert slowmotion-segment står der, hvor mange billeder i sekundet det kræver. Ved Sony A7 IV stiller BoothDock selv kameraet på 100 billeder i sekundet til 360° og bagefter tilbage igen.

Temposegmenter i stedet for gennemgående slowmotion

Et klip, der kører jævnt i slowmotion i tyve sekunder, bliver hurtigt kedeligt. De klip, gæsterne deler, skifter tempo: først raskt, så langsomt i det smukkeste øjeblik, så hurtigt igen. Nogle kører baglæns til sidst, hvilket især virker godt med konfetti eller flyvende kjoler.

I BoothDock deler du derfor optagelsen op i op til ti segmenter, hver med sit eget tempo mellem 0,125× og 8×. Under forløbet står der straks, hvor langt det færdige klip bliver. Fire forudindstillinger dækker de mest almindelige ønsker:

Forudindstilling Optagelse Forløb Færdigt klip
1 · klassisk3,5 sgennemgående 0,25×14 s
2 · hurtigt, så langsomt8 s3 s med 2×, 5 s med 0,5×11,5 s
3 · bølge13 s2× · 0,5× · 2×14 s
4 · forlæns og baglæns9 s1× · 0,25× · 2× · 0,5×23,5 s

Vores råd til at begynde med: Det færdige klip bør være mellem 10 og 15 sekunder langt. Det passer ind i enhver story, indlæses hurtigt og bliver set til ende.

Format: stående til mobilen

Gæsterne ser klippet på mobilen og deler det som story eller reel. Stående i formatet 9:16 er derfor næsten altid det rigtige valg. Til et lærred eller en firmapræsentation passer liggende (16:9), til nogle feeds kvadratisk (1:1).

Sørg for, at softwaren beskærer billedet og ikke forvrænger det. Et liggende format, der bliver klemt ind i et stående, gør hver gæst til en bønnestage. BoothDock beskærer altid fra midten og regner kameraets rotation og spejling med, så klippet står præcis som fotoet.

Musik: egne numre, eget ansvar

Musik gør et klip til en oplevelse. Den erstatter optagelsens lyd, som alligevel ikke længere passer til billedet i slowmotion, og bør fade ud mod slutningen i stedet for at blive afbrudt. Flere numre på skift sørger for, at ikke alle klip lyder ens.

Ved musikken ligger der dog en pligt hos udbyderen: Rettighederne til numrene skal du selv afklare. Den, der lægger populære hitlistenumre under, skal have en licens til det, ikke mindst fordi gæsterne deler klippene videre. Den nemmeste vej er licensfri numre eller numre fra et musikbibliotek, der udtrykkeligt er licenseret til denne brug. I BoothDock uploader du dine egne numre, og vi leverer bevidst ingen med.

Ramme, logo og farvelook til erhvervskunder

Ved firmafester er 360°-klippet et reklamemiddel. Tre værktøjer gør det til kundens brand:

  • Overlay: en ramme eller et logo som PNG med gennemsigtig baggrund. Også animerede overlays er mulige, for eksempel et animeret logo som WebM-fil med gennemsigtighed, på iPad og iPhone som MOV-fil med gennemsigtighed (ProRes 4444 eller HEVC med alfa).
  • Intro og outro: et kort indslag før og efter klippet, for eksempel firmalogoet. I BoothDock højst 15 sekunder pr. del.
  • Farvelook: en farvestemning som LUT-fil (.cube), den samme som til fotoene. Så passer fotos og klip farvemæssigt sammen.

Start uden at trykke på skærmen

Gæsten står på platformen, ikke ved skærmen. Starten skal derfor fungere anderledes end ved fotoboksen:

  • Fodkontakt eller presenter: De fleste USB-knapper, fodkontakter og præsentationsfjernbetjeninger sender mellemrumstasten. I BoothDock indlærer du denne tast én gang, og den starter 360° direkte fra startskærmen.
  • Mobil eller tablet: Via den lokale grænseflade starter personen ved boksen optagelsen fra mobilen via eget wifi.
  • Ved bevægelse: Sidder en iPad eller iPhone selv på drejearmen, starter optagelsen, så snart armen drejer.
  • På skærmen: Gæsten vælger 360° i tilstandsvalget, når boksen kører uden betjening.

Platformen drejer imens med sin egen fjernbetjening. Optagelsen slutter af sig selv efter den indstillede tid, en stopknap er ikke nødvendig.

Hvad gæsten tager med sig

Efter optagelsen regner softwaren i nogle sekunder, derefter kører klippet i loop. Via QR-kode lander det i galleriet og på gæstens mobil. Et klip bliver naturligvis ikke printet.

Tænk på gæsternes mobilnet. Et 14-sekunders klip i Full HD er i BoothDock på omkring 18 MB i kvalitetsniveauet „Standard“. Er der næsten ingen dækning i salen, er det bedre at vælge „Kompakt“. Boksen uploader klippene i baggrunden og indhenter alt, hvis nettet falder ud undervejs.

Tjekliste til det første event

  • Filmer kameraet med mindst 100 billeder i sekundet, hvis du vil bruge 0,25×? Står dette tal i softwaren efter testklippet?
  • Sidder der et hurtigt hukommelseskort i kameraet?
  • Har platformen nok eget lys til den korte eksponering?
  • Er det færdige klip 10 til 15 sekunder langt og stående?
  • Er rettighederne til musikken afklaret?
  • Starter optagelsen via fodkontakt eller mobil, uden at nogen skal hen til skærmen?
  • Kommer klippet frem via QR-kode inden for rimelig tid, også på et svagt net?

360° findes i BoothDock Studio til Windows og siden version 1.4.0 på iPad og iPhone, uden merpris. Alle indstillinger fra denne artikel finder du i admin under Kamera, Optagelse, 360°. En udførlig vejledning står i wikien.

Prøv BoothDock gratis →