360°-os fotóbox valódi lassítással: mire érdemes figyelni a kameránál, a lefutásnál és a zenénél
A 360°-os platform jelenleg az, amihez a vendégek esküvőkön és céges rendezvényeken elsőként odamennek. Az ember fellép a kerek felületre, a kamerás kar körbefordul, és másodpercekkel később a képernyőn egy rövid lassított film fut zenével és logóval. Maga a platform ebben az egyszerű rész. Hogy a film végül moziszerű lesz-e vagy akadozik, azt a kamera és a szoftver dönti el.
Ez a cikk elmagyarázza, mi ennek az oka, mely beállítások váltak be, és mit érdemes ellenőriznie az első rendezvény előtt.
Hogyan készül egy 360°-os videó
A folyamat minden rendszernél hasonló. A platform saját motorral forog, és saját távirányítója van. A kamera meghatározott ideig filmez, többnyire három-tizenöt másodpercig. Ezután a szoftver ebből a felvételből elkészíti a tulajdonképpeni filmet: sebességváltásokkal, zenével, kerettel vagy logóval, a megfelelő formátumban. A vendég végtelenített lejátszásban nézi az eredményt, és QR-kóddal hazaviszi a telefonján.
Fontos a tervezéshez: a szoftvernek nem kell vezérelnie a platformot. Csak azt kell tudnia, mikor filmezzen. Erről később, az indításnál lesz szó bővebben.
A valódi lassítás a kamerában születik
Itt van a leggyakoribb hiba. A lassítás azt jelenti, hogy minden képkocka tovább látszik. Egy kész film másodpercenként 25 vagy 30 képkockával fut. Ha négyszer lassabban kell futnia (0,25×), akkor minden filmmásodperchez negyed másodpercnyi felvételre van szüksége, vagyis négyszer annyi képkockára másodpercenként, mint amennyit megjelenít.
Ha a kamera csak másodpercenként 30 képkockával filmez, a szoftvernek túl kevés képkockája van. Minden képkockát négyszer meg kell ismételnie, és pontosan ez látszik akadozásként. Másodpercenként 100 vagy 120 képkockánál viszont minden pillanathoz saját képkocka tartozik, és a mozgás folyamatos marad.
| A kamera képkockasebessége | Folyamatos lassítás eddig | Tipikus forrás |
|---|---|---|
| 25–30 kép/s | 1× (nincs lassítás) | Webkamera, kamera normál videómódban |
| 50–60 kép/s | 0,5× | Sok rendszerkamera Full HD-ben |
| 100–120 kép/s | 0,25× | Rendszerkamerák lassított vagy HFR módban, Full HD |
Ehhez a számításhoz még három dolog tartozik:
- Magas képkockasebesség többnyire csak Full HD-ben érhető el. A Sony A7 IV másodpercenként 100 képkockát 1080p-ben filmez, nem 4K-ban. Egy telefonon nézett videóhoz a Full HD amúgy is bőven elég.
- Több képkockához több fény kell. Másodpercenként 100 képkockánál minden képkockára legfeljebb egy század másodperc jut. Sötét teremben ezért a platformnak saját világításra van szüksége.
- A rendszerkamerák a memóriakártyájukra írják a filmet. Kártya nélkül nincs film. Egy gyors kártya megelőzi a megszakadásokat magas képkockasebességnél.
Egy jó szoftver minden klip után megmutatja, valójában hány képkockával érkezett meg másodpercenként. A BoothDockban ez a szám a 360°-os részben látható, és minden lassított szakasznál ott áll, hány képkocka kell neki másodpercenként. A Sony A7 IV esetén a BoothDock a 360°-hoz maga állítja a kamerát másodpercenként 100 képkockára, utána pedig vissza.
Sebességszakaszok folyamatos lassítás helyett
Egy film, amely húsz másodpercen át egyenletesen lassítva fut, hamar unalmassá válik. A filmek, amelyeket a vendégek megosztanak, váltogatják a tempót: először pörgősen, aztán lassan a legszebb pillanatban, majd ismét gyorsan. Némelyik a végén visszafelé fut, ami főleg konfettinél vagy lebbenő ruháknál hat jól.
A BoothDockban ehhez a felvételt legfeljebb tíz szakaszra osztja, mindegyiket saját sebességgel 0,125× és 8× között. A lefutás alatt azonnal látszik, milyen hosszú lesz a kész film. Négy előbeállítás fedi le a leggyakoribb igényeket:
| Előbeállítás | Felvétel | Lefutás | Kész film |
|---|---|---|---|
| 1 · klasszikus | 3,5 s | végig 0,25× | 14 s |
| 2 · gyorsan, aztán lassan | 8 s | 3 s 2×-es, 5 s 0,5×-ös tempóval | 11,5 s |
| 3 · hullám | 13 s | 2× · 0,5× · 2× | 14 s |
| 4 · előre és visszafelé | 9 s | 1× · 0,25× · 2× · 0,5× | 23,5 s |
Tanácsunk kezdésnek: a kész film 10 és 15 másodperc közötti legyen. Ez minden történetbe belefér, gyorsan betöltődik, és végignézik.
Formátum: álló a telefonhoz
A vendégek telefonon nézik a filmet, és történetként vagy reelként osztják meg. Ezért a 9:16-os álló formátum szinte mindig a helyes választás. Vetítővászonra vagy céges prezentációhoz a fekvő (16:9), egyes hírfolyamokhoz a négyzetes (1:1) formátum illik.
Ügyeljen arra, hogy a szoftver levágja, ne pedig torzítsa a képet. Egy álló formátumba préselt fekvő kép minden vendégből babkarót csinál. A BoothDock mindig középre vág, és figyelembe veszi a kamera elforgatását és tükrözését, hogy a film pontosan úgy álljon, mint a fotó.
Zene: saját számok, saját felelősség
A zene élménnyé teszi a klipet. Lecseréli a felvétel hangját, amely lassításnál amúgy sem illik már a képhez, és a végén inkább halkuljon el, mint hogy hirtelen megszakadjon. Több váltakozó szám gondoskodik arról, hogy ne minden film szóljon ugyanúgy.
A zenénél azonban kötelezettség hárul az üzemeltetőre: a számok jogait Önnek kell tisztáznia. Aki népszerű slágerlistás számokat tesz alá, annak ehhez licenc kell, különösen mivel a vendégek továbbadják a filmeket. A legegyszerűbb út a jogdíjmentes vagy kifejezetten erre a felhasználásra licencelt számok egy zenei könyvtárból. A BoothDockba a saját számait tölti fel, mi pedig szándékosan nem adunk hozzá egyet sem.
Keret, logó és színvilág céges ügyfeleknek
Céges rendezvényeken a 360°-os film reklámeszköz. Három megoldás teszi az ügyfél márkájának hordozójává:
- Rátét: keret vagy logó PNG-ként, átlátszó háttérrel. Mozgó rátétek is lehetségesek, például egy animált logó átlátszó WebM-fájlként, iPaden és iPhone-on átlátszó MOV-fájlként (ProRes 4444 vagy alfacsatornás HEVC).
- Intró és outró: rövid bejátszás a film előtt és után, például a cég logója. A BoothDockban részenként legfeljebb 15 másodperc.
- Színvilág: színhangulat LUT-fájlként (.cube), ugyanaz, mint a fotókhoz. Így a fotók és a filmek színben összeillenek.
Indítás a képernyő érintése nélkül
A vendég a platformon áll, nem a képernyő előtt. Az indításnak ezért másképp kell működnie, mint a fotóboxnál:
- Lábkapcsoló vagy prezenter: a legtöbb USB-gomb, lábkapcsoló és prezentációs távirányító szóközt küld. A BoothDockban ezt a gombot egyszer betanítja, és az a 360°-ot közvetlenül a kezdőképernyőről indítja.
- Telefon vagy tablet: a helyi interfészen keresztül a kezelő a telefonjáról indítja a felvételt a saját Wi-Fi-hálózatról.
- Mozgással: ha egy iPad vagy iPhone maga ül a forgó karon, a felvétel elindul, amint a kar forogni kezd.
- A képernyőn: a vendég a módválasztóban választja a 360°-ot, ha a box felügyelet nélkül működik.
A platform eközben a saját távirányítójával forog. A felvétel a beállított idő után magától véget ér, stop gombra nincs szükség.
Mit visz haza a vendég
A felvétel után a szoftver néhány másodpercig számol, aztán a film végtelenítve fut. QR-kóddal a galériába és a vendég telefonjára kerül. A film természetesen nem kerül nyomtatásra.
Gondoljon a vendégek mobilhálózatára. Egy 14 másodperces Full HD-film a BoothDockban „Normál” minőségi szinten körülbelül 18 MB. Akinek a teremben alig van térereje, jobb, ha a „Kompakt” szintet választja. A box a háttérben tölti fel a filmeket, és mindent pótol, ha a hálózat közben megszakad.
Ellenőrzőlista az első rendezvényhez
- Legalább 100 képkockával filmez-e másodpercenként a kamera, ha a 0,25× tempót szeretné használni? Megjelenik-e ez a szám a szoftverben a tesztklip után?
- Van-e gyors memóriakártya a kamerában?
- Van-e a platformnak elég saját fénye a rövid expozícióhoz?
- 10–15 másodperc hosszú és álló-e a kész film?
- Tisztázva vannak-e a zene jogai?
- Lábkapcsolóval vagy telefonnal indul-e a felvétel, anélkül hogy bárkinek a képernyőhöz kellene mennie?
- Elfogadható időn belül megérkezik-e a film QR-kóddal gyenge hálózaton is?
A 360° a BoothDock Studio Windows-verziójában, valamint az 1.4.0-s verzió óta iPaden és iPhone-on érhető el, felár nélkül. A cikkben szereplő összes beállítást az adminisztrációs felületen, a Kamera, Felvétel, 360° alatt találja. Részletes útmutató a wikiben olvasható.