360° фотобокс с истински забавен каданс: на какво да обърнете внимание при камерата, последователността и музиката
360° платформата в момента е това, към което гостите на сватби и фирмени партита се насочват първо. Човек застава на кръглата площадка, рамото с камерата се завърта и секунди по-късно на екрана върви кратък клип на забавен каданс, с музика и лого. Самата платформа е лесната част. Дали клипът в крайна сметка ще изглежда като на кино, или ще накъсва, решават камерата и софтуерът.
Тази статия обяснява на какво се дължи това, кои настройки са се доказали и какво трябва да проверите преди първото събитие.
Как се създава едно 360° видео
Процесът е сходен при всички системи. Платформата се върти със собствен мотор и собствено дистанционно. Камерата снима определено време, обикновено от три до петнадесет секунди. След това софтуерът изгражда от този запис същинския клип: с промени в скоростта, музика, рамка или лого, в подходящия формат. Гостът вижда резултата в цикъл и го взема на телефона си чрез QR код.
Важно за планирането: софтуерът не трябва да управлява платформата. Той трябва само да знае кога да снима. Повече за това по-долу, в частта за стартирането.
Истинският забавен каданс се създава в камерата
Тук се крие най-честата грешка. Забавен каданс означава, че всеки кадър се показва по-дълго. Готовият клип върви с 25 или 30 кадъра в секунда. Ако трябва да върви четири пъти по-бавно (0,25×), за всяка секунда клип му трябва четвърт секунда запис, тоест четири пъти повече кадри в секунда, отколкото показва.
Ако камерата снима само с 30 кадъра в секунда, софтуерът има твърде малко кадри. Той трябва да повтори всеки кадър четири пъти и точно това се вижда като накъсване. При 100 или 120 кадъра в секунда, напротив, за всеки момент има отделен кадър и движението остава плавно.
| Кадрова честота на камерата | Плавен забавен каданс до | Типичен източник |
|---|---|---|
| 25–30 кадъра/сек | 1× (без забавен каданс) | уебкамера, камера в стандартен видеорежим |
| 50–60 кадъра/сек | 0,5× | много системни камери във Full HD |
| 100–120 кадъра/сек | 0,25× | системни камери в режим на забавен каданс или HFR, Full HD |
Към тази сметка спадат още три неща:
- Високите кадрови честоти обикновено са налични само във Full HD. Sony A7 IV снима 100 кадъра в секунда в 1080p, не в 4K. За видео за телефон Full HD и без това е повече от достатъчно.
- Повече кадри изискват повече светлина. При 100 кадъра в секунда на всеки кадър остава най-много една стотна от секундата. Затова в тъмна зала платформата се нуждае от собствено осветление.
- Системните камери записват клипа на своята карта памет. Без карта няма клип. Бързата карта предотвратява прекъсвания при високи кадрови честоти.
Добрият софтуер ви показва след всеки клип с колко кадъра в секунда той действително е пристигнал. В BoothDock това число стои в секцията 360°, а при всеки сегмент на забавен каданс е посочено колко кадъра в секунда са му нужни. При Sony A7 IV BoothDock сам превключва камерата на 100 кадъра в секунда за 360° и след това я връща обратно.
Сегменти по скорост вместо непрекъснат забавен каданс
Клип, който двадесет секунди върви равномерно на забавен каданс, бързо става скучен. Клиповете, които гостите споделят, сменят скоростта: първо бързо, после бавно в най-красивия момент, после отново бързо. Някои в края вървят назад, което изглежда особено добре при конфети или развети рокли.
За целта в BoothDock разделяте записа на до десет сегмента, всеки със собствена скорост между 0,125× и 8×. Под последователността веднага се вижда колко дълъг ще бъде готовият клип. Четири предварителни настройки покриват най-честите желания:
| Предварителна настройка | Запис | Последователност | Готов клип |
|---|---|---|---|
| 1 · класически | 3,5 сек. | 0,25× през цялото време | 14 сек. |
| 2 · бързо, после бавно | 8 сек. | 3 сек. с 2×, 5 сек. с 0,5× | 11,5 сек. |
| 3 · вълна | 13 сек. | 2× · 0,5× · 2× | 14 сек. |
| 4 · напред и назад | 9 сек. | 1× · 0,25× · 2× · 0,5× | 23,5 сек. |
Нашият съвет за начало: готовият клип трябва да е дълъг между 10 и 15 секунди. Така се побира във всяка сторис, зарежда се бързо и се гледа до края.
Формат: портрет за телефона
Гостите гледат клипа на телефона и го споделят като сторис или рийл. Затова портретният формат 9:16 почти винаги е правилният избор. За голям екран или фирмена презентация е подходящ пейзажният (16:9), а за някои фийдове — квадратният (1:1).
Внимавайте софтуерът да изрязва изображението, а не да го изкривява. Пейзажен кадър, сместен в портретен формат, превръща всеки гост във върлина. BoothDock винаги изрязва от центъра и отчита завъртането и огледалното обръщане на камерата, така че клипът да стои точно както снимката.
Музика: собствени парчета, собствена отговорност
Музиката превръща един клип в преживяване. Тя замества звука от записа, който при забавен каданс и без това вече не съответства на картината, и в края трябва да заглъхва постепенно, вместо да прекъсва рязко. Няколко парчета, които се редуват, гарантират, че не всеки клип звучи еднакво.
При музиката обаче има задължение за оператора: правата върху парчетата трябва да уредите сами. Който подлага популярни хитове от класациите, се нуждае от лиценз, още повече че гостите разпространяват клиповете. Най-лесният път са парчета, свободни от лицензионни такси, или парчета от музикална библиотека, изрично лицензирани за тази употреба. В BoothDock качвате собствените си парчета, а ние съзнателно не доставяме такива.
Рамка, лого и цветови стил за фирмени клиенти
На фирмени събития 360° клипът е рекламно средство. Три инструмента го превръщат в марката на клиента:
- Надслой: рамка или лого като PNG с прозрачен фон. Възможни са и анимирани надслоеве, например анимирано лого като WebM файл с прозрачност, а на iPad и iPhone — като MOV файл с прозрачност (ProRes 4444 или HEVC с алфа канал).
- Интро и аутро: кратък клип преди и след видеото, например фирменото лого. В BoothDock най-много 15 секунди за всяка част.
- Цветови стил: цветово настроение като LUT файл (.cube), същото като за снимките. Така снимките и клиповете си пасват по цвят.
Стартиране, без да се докосва екранът
Гостът стои на платформата, а не пред екрана. Затова стартирането трябва да работи по различен начин, отколкото при фотобокса:
- Крачен превключвател или презентер: повечето USB бутони, крачни превключватели и дистанционни за презентации изпращат интервал. В BoothDock еднократно запомняте този клавиш и той стартира 360° направо от началния екран.
- Телефон или таблет: чрез локалния интерфейс обслужващият служител стартира записа от телефона през собствената Wi-Fi мрежа.
- При движение: ако самият iPad или iPhone е на въртящото се рамо, записът стартира веднага щом рамото се завърти.
- На екрана: гостът избира 360° в избора на режим, когато боксът работи без обслужване.
Платформата при това се върти със собственото си дистанционно. Записът приключва сам след зададеното време, бутон за спиране не е необходим.
Какво взема гостът със себе си
След записа софтуерът изчислява няколко секунди, след което клипът върви в цикъл. Чрез QR код той попада в галерията и на телефона на госта. Клип, разбира се, не се отпечатва.
Помислете за мобилната мрежа на гостите. Клип от 14 секунди във Full HD в BoothDock е около 18 MB при ниво на качество „Стандартно“. Ако в залата почти няма обхват, по-добре изберете „Компактно“. Боксът качва клиповете във фонов режим и наваксва всичко, ако мрежата междувременно прекъсне.
Контролен списък за първото събитие
- Снима ли камерата с поне 100 кадъра в секунда, ако искате да използвате 0,25×? Показва ли софтуерът това число след тестовия клип?
- Има ли бърза карта памет в камерата?
- Има ли платформата достатъчно собствена светлина за краткото време на експонация?
- Дълъг ли е готовият клип от 10 до 15 секунди и в портретен формат ли е?
- Уредени ли са правата върху музиката?
- Стартира ли записът с крачен превключвател или телефон, без някой да трябва да ходи до екрана?
- Пристига ли клипът чрез QR код в приемливо време дори при слаба мрежа?
360° се предлага в BoothDock Studio за Windows, а от версия 1.4.0 също на iPad и iPhone, без допълнително заплащане. Всички настройки от тази статия ще намерите в администраторската част под Камера, Заснемане, 360°. Подробно ръководство има в уикито.