Recorte sin croma: lo que la IA sabe hacer de verdad hoy — y lo que cuesta
«Con IA ya no necesita tela verde.» La frase aparece hoy en casi todos los folletos. Es cierta — en parte. Lo que nunca aparece al lado son las cifras de las que depende todo en la sala: cuánto tarda un recorte, en qué equipo, y qué pasa cuando las dos cosas no encajan.
Lo hemos medido, sobre cuatro fotos reales de cámara de 30 megapíxeles. Los resultados son más incómodos que el folleto.
Qué es técnicamente el «recorte por IA»
Un modelo estima para cada píxel en qué medida pertenece al motivo — no solo sí o no, sino de forma proporcional. Eso es justo lo decisivo con el pelo: un mechón cubre un píxel en un treinta por ciento, y quien convierte eso en un sí o un no rotundo obtiene la figura de cartón recortada que todo el mundo reconoce al instante.
Hay dos familias. Los modelos pequeños funcionan en milisegundos y vienen dentro del software. Los grandes ven bastante más en el contorno del pelo, pero pesan medio gigabyte y calculan en consecuencia.
La cifra que nadie menciona: el tiempo de cálculo
Medido sobre una foto de 30 megapíxeles, en cada caso el tiempo puro de cálculo del modelo:
- Modelo integrado: 0,2 segundos con tarjeta gráfica — 0,85 segundos sin ella.
- Modelo grande: de 2,5 a 3,0 segundos con tarjeta gráfica — 23 segundos sin ella.
El mismo archivo, el mismo código, un factor ocho de diferencia. Eso no lo decide el software, sino el ordenador que hay debajo de la mesa. Y 23 segundos no son «algo más lento»: es el tiempo que un invitado pasa delante de la cabina sin saber si va a ocurrir algo más.
Por eso la pregunta a un proveedor no es «¿Hacen recorte por IA?», sino: «¿Cuánto tarda exactamente en el ordenador que voy a usar?» Quien no pueda dar una cifra medida es que nunca lo ha comprobado. En BoothDock el tiempo aparece junto a cada modelo — medido en la propia cabina, no copiado de nuestra documentación.
Más resolución lo empeora, no lo mejora
La idea inmediata: si el borde queda sucio, calculo con más resolución. Ocurre lo contrario — y ese error lo cometimos nosotros mismos.
Un modelo de recorte se entrena con un tamaño de imagen concreto, normalmente 512 píxeles. Si le da 2048, no cambia su agudeza sino su campo de visión: solo ve fragmentos y ya no reconoce a la persona como un todo. El resultado se desmorona. Un control que llega hasta 4096 no es, por tanto, una señal de calidad, sino una trampa.
A la inversa tampoco vale. Con 512, ese mismo modelo perdió un hombro entero en una foto de 30 megapíxeles — chaqueta oscura ante follaje oscuro, demasiado poca diferencia para el modelo. En ambos casos lo correcto era 1024. Si alguien le enseña un control de calidad, pregunte con qué se entrenó el modelo. Todo lo que esté por encima no es margen, sino riesgo.
El orden en el que la mayoría se equivoca
Casi todas las fotomatones ofrecen filtros — blanco y negro, sepia, colores intensos. Y casi en todas partes se aplica primero el filtro y se recorta después. Es justo al revés, por tres razones:
- La eliminación de la dominante verde trabaja con verde real. Tras un filtro cálido, el verde ya no es verde.
- El afinado del borde se orienta por la imagen en color. Medido sobre fotos reales: con color mejora el borde un catorce por ciento; sobre una imagen en blanco y negro lo empeora un veintiuno por ciento. Un filtro monocromo le quita justamente lo que necesita para trabajar.
- El modelo se entrenó con fotos naturales. Un aspecto «pop» es para él ruido de imagen.
Lo correcto es: primero recortar, después poner el look sobre la imagen terminada — así queda también sobre el fondo nuevo, lo que de todos modos resulta más coherente. En una demostración, pida una foto con un filtro de blanco y negro fuerte y recorte. En el contorno del pelo verá al instante en qué orden se está calculando.
Cuándo gana aun así la tela verde
La IA no sustituye al croma en todas partes. Tres razones siguen hablando a favor de la tela:
- El invitado se ve antes sobre el fondo. Un chroma key funciona en el visor prácticamente sin retardo. Un modelo grande de IA necesita casi tres segundos — demasiado lento para una vista previa en directo.
- Funciona con cualquier equipo. Una tela verde no necesita tarjeta gráfica, sino luz uniforme.
- Es previsible. Un verde bien iluminado da siempre el mismo resultado. La IA, en motivos difíciles, unas veces acierta más y otras menos.
La IA gana allí donde no hay sitio para una tela, donde el montaje debe estar listo en cinco minutos — y con invitados con sombrero, gafas o accesorios en alto, con los que el chroma key suele fallar.
En qué fijarse al comprar
- Pida que le muestren el tiempo de cálculo medido en su equipo, no en la máquina de demostración del proveedor.
- Pregunte si existe una vuelta al modelo rápido cuando el ordenador es demasiado lento — de lo contrario, el invitado espera.
- Compruebe el orden entre filtro y recorte con una imagen de aspecto marcado.
- Pregunte por la resolución de entrenamiento antes de subir un control de calidad.
- Pida ver un resultado a tamaño original, no como miniatura. A ochocientos píxeles de ancho, cualquier recorte se ve bien.