»Z UI zelenega platna ne potrebujete več.« Ta stavek je danes v skoraj vsakem prospektu. Drži — deloma. Česar zraven nikoli ni, so številke, od katerih je v dvorani odvisno vse: koliko časa traja izrez, na kateri strojni opremi in kaj se zgodi, ko se to dvoje ne ujema.
Izmerili smo, na štirih resničnih fotografijah iz fotoaparata s 30 megapiksli. Rezultati so bolj neprijetni od prospekta.
Kaj je tehnično »izrez z UI«
Model za vsak piksel oceni, koliko pripada motivu — ne le da ali ne, ampak deležno. Prav to je pri laseh odločilno: en sam pramen prekrije piksel za trideset odstotkov, in kdor iz tega naredi trd da ali ne, dobi izrezano kartonasto figuro, ki jo vsak takoj prepozna.
Obstajata dve družini. Majhni modeli tečejo v milisekundah in so v sami programski opremi. Veliki modeli na robu las vidijo občutno več, a tehtajo pol gigabajta in temu ustrezno dlje računajo.
Številka, ki je nihče ne navaja: računski čas
Merjeno na fotografiji s 30 megapiksli, vsakič zgolj računski čas modela:
- Vgrajeni model: 0,2 sekunde z grafično kartico — 0,85 sekunde brez nje.
- Veliki model: 2,5 do 3,0 sekunde z grafično kartico — 23 sekund brez nje.
Ista datoteka, ista programska koda, faktor osem razlike. O tem ne odloča programska oprema, ampak računalnik pod mizo. In 23 sekund ni »malo počasneje«: toliko časa stoji gost pred postajo in ne ve, ali sledi še kaj.
Vprašanje ponudniku se zato ne glasi »Ali znate izrez z UI?«, ampak: »Koliko časa traja natanko na računalniku, ki ga bom uporabljal?« Kdor ne more navesti izmerjene številke, tega nikoli ni preveril. Pri BoothDocku je čas naveden ob vsakem modelu — izmerjen na sami postaji, ne prepisan iz naše dokumentacije.
Več ločljivosti poslabša, ne izboljša
Očitna misel: če je rob umazan, bom pač računal v višji ločljivosti. Res je nasprotno — in to napako smo naredili sami.
Model za izrez se uči na določeni velikosti slike, običajno 512 pikslov. Če mu daste 2048, se ne spremeni njegova ostrina, ampak njegovo vidno polje: vidi le še izreze in človeka ne prepozna več kot celote. Rezultat razpade na drobce. Drsnik, ki gre do 4096, zato ni znak kakovosti, ampak past.
Obratno pa tudi ne velja. Pri 512 je isti model na fotografiji s 30 megapiksli izgubil celotno ramo — temna jakna pred temnim listjem, premalo razlike za model. V obeh primerih je bilo pravilno 1024. Če vam kdo pokaže drsnik kakovosti, vprašajte, na čem je bil model naučen. Vse nad tem ni rezerva, ampak tveganje.
Vrstni red, pri katerem večina pade
Skoraj vsaka fotokabina ponuja filtre — črno-belo, sepijo, močne barve. In skoraj povsod se najprej v sliko vračuna filter in šele nato izreže. To je natanko narobe, iz treh razlogov:
- Odstranjevanje zelenega odseva računa s pravo zeleno. Po toplem filtru zelena ni več zelena.
- Izostritev roba se ravna po barvni sliki. Merjeno na resničnih fotografijah: z barvo rob izboljša za štirinajst odstotkov, na črno-beli sliki ga poslabša za enaindvajset odstotkov. Enobarvni filter ji vzame prav tisto, kar potrebuje za delo.
- Model je bil naučen na naravnih fotografijah. Videz »pop« je zanj šum.
Pravilno je: najprej izrezati, nato videz položiti čez dokončano sliko — takrat leži tudi čez novo ozadje, kar je tako ali tako bolj skladno. Pri predstavitvi naj naredijo fotografijo z močnim črno-belim filtrom in izrezom. Na robu las takoj vidite, v katerem vrstnem redu se računa.
Kdaj zeleno platno vseeno zmaga
UI ne nadomesti zelenega ozadja povsod. Trije razlogi še naprej govorijo za platno:
- Gost se vnaprej vidi v ozadju. Chroma key teče v iskalu praktično brez zakasnitve. Velik model UI potrebuje skoraj tri sekunde — za predogled v živo prepočasi.
- Deluje na vsaki strojni opremi. Zeleno platno ne potrebuje grafične kartice, ampak enakomerno svetlobo.
- Je predvidljivo. Dobro osvetljena zelena daje vedno enak rezultat. UI je pri zahtevnih motivih enkrat boljša, drugič slabša.
UI zmaga tam, kjer za platno ni prostora, kjer mora postavitev stati v petih minutah — in pri gostih s klobukom, očali ali dvignjenimi rekviziti, pri katerih chroma key rad odpove.
Na kaj paziti pri nakupu
- Naj vam pokažejo izmerjeni računski čas na vaši strojni opremi, ne na predstavitvenem računalniku ponudnika.
- Vprašajte, ali obstaja vrnitev na hitri model, kadar je računalnik prepočasen — sicer gost čaka.
- Preverite vrstni red filtra in izreza na sliki z izrazitim videzom.
- Vprašajte po učni ločljivosti, preden povlečete drsnik kakovosti navzgor.
- Naj vam rezultat pokažejo v izvirni velikosti, ne kot sličico. Pri osemsto pikslih širine je videti dober vsak izrez.